作者:admin
來源:未知
時間:2017-05-25
簡介:因互聯網持續影響人們的生活方式和消費習慣,使得文化產業也在不斷改變來適應互聯網時代。據艾瑞諮詢發佈的研究報告顯示,2016年我國互聯網漫畫用戶規模預計超過7000萬人,且未來還將保持增長趨勢。但在持續增長的背后,優質互聯網漫畫內容仍較為稀缺,成為產業發展的短板。
劇情介紹

互聯網漫畫用戶規模預計超7000萬

  因互聯網持續影響人們的生活方式和消費習慣,使得文化產業也在不斷改變來適應互聯網時代。據艾瑞諮詢發佈的研究報告顯示,2016年我國互聯網漫畫用戶規模預計超過7000萬人,且未來還將保持增長趨勢。但在持續增長的背后,優質互聯網漫畫內容仍較為稀缺,成為產業發展的短板。


  互聯網漫畫用戶是指最近半年內,每週至少在網上看過一次漫畫的用戶,含日漫、國漫、韓漫等。數據顯示,近年來我國互聯網漫畫用戶規模一直保持增長趨勢,并已從2013年的2257.6萬人增長至2015年的4014.6萬人,今年則預計較上年同比增長76.2%,達到7074.7萬人,而明年則有望達到近億人,實現9725.3萬人的規模。


  在互聯網興起前,我國漫畫行業的內容管道以傳統漫畫雜志為主,隨著互聯網時代的到來,用戶逐漸從線下向線上遷徒,推動了互聯網漫畫平臺的發展。且通過對比可以發現,互聯網漫畫平臺的用戶更廣泛,覆蓋高中生、大學生和上班族,同時與傳統漫畫雜志因受到版面限制不同,互聯網漫畫平臺可容納更多作品,題材類型也更加多樣,滿足不同用戶需求。此外,隨著泛娛樂熱度居高不下,漫畫也成為影視、游戲等公司爭相改編的內容之一,具有較大的市場空間。


  北京市社科院文化研究中心副主任沉望舒認為,優質內容是文化產業發展的核心,需要有優質的內容作品來推動產業實現良性發展,激發更大的內容價值。


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